会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好

均势(Equilibrium)

indienova.com/steam/game/2132870

这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……拥有定制的枪械角色

资本之乱(Freedom Isn't Free 资本之乱)

indienova.com/steam/game/1231720

资本之乱,这是本人毕业后制作的第一款强烈街机风格的Top-Down射击游戏。……时间设置在2048年,外国跨国公司IRC干涉控制我国经济,政治。……破坏的环境 快速节奏的枪战连击是王道

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

~1,临近毕业季,去向未定。……五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常谱的正义的伙伴……,大家越走越远~3,多数毕业的学生经不起社会的摧残

末世天醒

indienova.com/steam/game/1828140

这是一款第三人称射击丧尸游戏,玩家需要一个人躲避丧尸或是击杀丧尸,并且在特定条件下完成任务进入下一关卡,同时这只是一个个本人的毕业作品……* 至于游戏的一些其他的功能玩法需要玩家自己去开发* 当然,大家也不要对游戏有过高的期待,游戏只是本人的一个毕业设计作品……,因为技术知识限制,游戏中会有很多bug,可能玩家在玩的时候游问题很多,但是请见谅,毕竟这只是一个毕业作品

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,在毕设展上,你可以看到即将毕业的大四同学们的毕业设计作品……如果您想看看这些尚不成熟的学生们对于游戏的想法做出的作品,那来传媒游戏毕设展看看,准没错。……下面就是他们作品的混剪视频毕设展信息了

会员:光宇(hikaru)

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90后美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的

会员:LorDoom

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University的Digital Media专业,主攻游戏策划方向,由于平时需要独立开发游戏,同时兼修了些美术程序方面的内容……,主要使用Unity3dsmax等工具。……目前同时兼职在北美网易游戏做名小策划,毕业后转正

GrindingSwordMan:开头难

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458

介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者。……后续我会记录我的一些学习成果感想

尼山萨满(Nishan Shaman)

indienova.com/game/nishan-shaman

来自六个毕业生的完全免费诚意之作。……本游戏由 6 名毕业生历时五个月制作,既是一款轻度叙事节奏类游戏,也是一款具有传承保护少数民族文化意义的功能游戏

版本:Early Access


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